Swords & Wizardry - WhiteBox (Mythmere Games), RPGs

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
White Box
By Matt Finch and Marv Breig
With thanks to Jason “Philotomy Jurament” Cone, Allan T. Grohe, Jr., and
Jerry Mapes for proofreading and suggestions
Art Director: hellbender
Cover Art: Pete Mullen
Interior Art: Edward M. Kann and Chad horson
Layout and additional proofreading: Jesse “Verhaden” Rothacher
Additional proofreading and suggestions: Scott Casper and the S&W forum
Original System and Rules Authors: Dave Arneson and Gary Gygax
System Reference Authors: Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Rich
Baker, Andy Collins, David Noonan, Rich Redman, Bruce R. Cordell, John D.
Ratelif, homas Reid, and James Wyatt
First Print Edition
—22 January 2009
>
MYTHMERE GAMES™
www.swordsandwizardry.com
Copyright © 2008 Matthew J. Finch
Swords & Wizardry, S&W, and Mythmere Games are the trademarks of Matthew J. Finch
Table of ConTenTs
Introduction
�������������������������������
iv
Editor’s Comments
�������������������������
iv
Negotiation and Diplomacy
�����������
15
Spells
������������������������������
15
Invisible Opponent
������������������
15
Turning the Undead
�����������������
15
Morale
�����������������������������
16
Damage and Death
������������������
16
Healing
����������������������������
16
Gameplay Example
����������������������
17
Chapter 1: Getting Started
Starting the Game
������������������������
1
Rule Number One
��������������������
1
he Dice
����������������������������
1
Ability Scores
���������������������������
1
Strength
����������������������������
3
Intelligence
��������������������������
3
Wisdom
�����������������������������
3
Constitution
�������������������������
3
Dexterity
����������������������������
4
Charisma
����������������������������
4
Universal Attribute Bonus
�����������������
4
Experience Bonus
������������������������
4
Starting Gold
����������������������������
4
Chapter 5: Spells
Clerical Spell List
�����������������������
18
Magic-user Spell List
��������������������
18
Chapter 6: Running the Game
Information for the Referee
���������������
31
Designing an Adventure
��������������
31
Creating a Campaign
����������������
31
Experience Points
�������������������
32
Chapter 2: Character Classes
Character Classes
������������������������
5
he Cleric
���������������������������
5
he Fighter
��������������������������
6
he Magic-user
�����������������������
6
Dwarves
����������������������������
8
Elves
��������������������������������
8
Hallings
���������������������������
10
Character Retirement
��������������������
10
Chapter 7: Monsters
Monsters
������������������������������
33
Monster “to-hit” Rolls
����������������
33
Creating Monsters
�������������������
52
Chapter 8: Treasure
How Much Treasure?
��������������������
53
“Trading” GP Value for Treasures
������
53
Magic Potion Descriptions
������������
54
Protection Scroll Descriptions
���������
55
Cursed Item Description
��������������
56
Unusual Weapon Descriptions
��������
57
Unusual Armor Description
����������
57
Greater Wand Descriptions
�����������
57
Lesser Ring Descriptions
�������������
58
Greater Ring Descriptions
������������
58
Staf Descriptions
��������������������
59
Misc. Magic Item Descriptions
��������
60
Cursed Items
�����������������������
64
Cursed Item Descriptions
���������
64
Chapter 3: Items and Equipment
Buying Equipment
����������������������
11
Calculating Armor Class
�����������������
12
Comparing Armor Class Systems
������
12
Chapter 4: Playing the Game
he Game
������������������������������
13
Gaining Experience
������������������
13
Time
������������������������������
13
Movement Rate
���������������������
13
Hiring Assistants
��������������������
13
Combat
��������������������������������
14
Determine Initiative
�����������������
14
he Attack Roll
����������������������
14
Melee Attack
������������������������
14
Missile Attack
�����������������������
14
Chapter 10: Publishing and License Information
Publishing Your Stuf
��������������������
65
he Swords & Wizardry CSL
����������
65
Open Game License
�����������������
66
iii
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • kfc.htw.pl