Swallowfeld Players' Guide, RPG, D&D

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
 
S
WALLOWFELD
A Pathfinder Roleplaying Game supplement by Creighton Broadhurst suitable for low‐level play 
 
The village of Swallowfeld stands hard against the turbulent waters of the Lonely Coast and the forbidding depths of a 
trackless, primeval forest. A hard, frontier place hemmed in by danger without and threatened by a lurking darkness within, 
the village is in dire need of doughty protectors.  
 
Swallowfeld
 presents detailed information on village life as well as ten locations and twelve NPCs of note. A GM can use the 
village as the perfect base from which neophyte adventurers can explore the surrounding area or as a waystop on the road 
to adventure. Although Swallowfeld’s default location is 
The Lonely Coast
 (a free 30‐page, extensively bookmarked PDF 
available from ragingswan.com) it is easy to include in any GM’s campaign. 
 
 
 
 
C
REDITS
U
PDATES AND
N
EWS
Design
: Creighton Broadhurst 
Development
: Andrew Hodges and Eric Menge 
Editing
: Eric Menge 
Cover Design
: Simon Butler 
Layout
: Creighton Broadhurst 
Interior Artists
: Larry Elmore, V Shane and Maciej Zagorski 
Cartography
: Philippa Broadhurst 
 
Visit ragingswan.com to sign up to our weekly newsletter 
containing  regular  updates  about  our  print  and  PDF 
products  as  well  as  information  on  our  range  of  free 
downloads and product previews.  
E
RRATA
We would  like  to  think 
The  Lonely Coast
  is completely 
error free and that absolutely no mistakes have crept in 
during design or editing. However, we are realists. So in 
that spirit, we shall post errata for this supplement three 
months after first release on ragingswan.com. We aren’t 
going to be correcting typos and spelling errors, but we 
will  correct  any  game mechanic  or balance  issues  that 
come to light.  
Dedicated to Steve Norman and Jon Dobbie; gamers, 
sorely missed. 
B
ONUS
M
ATERIAL
Thank you for purchasing 
Swallowfeld
; we hope you enjoy 
it and that you check out our other fine print and PDF 
products. We at Raging Swan are committed to providing 
first  class  web  enhancements  for  our  products.  Visit 
ragingswan.com  to download bonus materials  including 
maps,  reorganised  stat  block  listings,  additional 
encounters and more! 
C
ONTACT
U
S
Email  swallowfeld@ragingswan.com with  questions  and 
comments about this supplement.  
 
Product Identity
: All trademarks, registered trademarks, proper names (characters, deities, artefacts, places and so on), dialogue, 
plots, storylines, language, incidents, locations, characters, artwork and trade dress are product identity as defined in the Open 
Game License version 1.0a, Section 1(e) and are not Open Content. 
 
Open Content
: Except material designated as Product Identity, the contents of 
Swallowfeld
 are Open Game Content as defined in 
the Open Gaming License version 1.0a Section 1(d). No portion of this work other than the material designated as Open Game 
Content may be reproduced in any form without written permission. The moral right of Creighton Broadhurst to be identified as the 
author of this work has been asserted in accordance with the Copyright Designs and Patents Act 1988. ©Raging Swan Press 2009. 
 
Pathfinder is a registered trademark of Paizo Publishing, LLC, and the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder Roleplaying 
Game Compatibility Logo are trademarks of Paizo Publishing, LLC, and are used under the Pathfinder Roleplaying Game 
 
Compatibility with the Pathfinder Roleplaying Game requires the Pathfinder Roleplaying Game from Paizo Publishing, LLC. See 
guarantee compatibility, and does not endorse this product.  
 
To learn more about Raging Swan Press, visit ragingswan.com. To learn more about the Open Game License, visit wizards.com/d20.  
 
Published by Raging Swan Press 
1st printing, April 2010 

 
I
N
Y
OUR
C
AMPAIGN
Joliffes  as  evil  cultists  or  identify  Tryfena  as  a 
doppelganger.  
Although the village of Swallowfeld’s default location lies 
upon the Lonely Coast, it can be inserted into almost any 
GM’s  home  campaign with  a minimum  of  effort.  (In  a 
GM’s campaign, the Lonely Coast could be the possession 
of a far away kingdom.)   
  The 
Lonely  Coast
,  a  free web  supplement,  presents 
more details of the Tangled Wood and the surrounding 
area. Check out ragingswan.com for more information. 
A
BOUT THE
D
ESIGNER
Creighton  lives  in  Torquay,  England where,  apparently, 
the palm trees are plastic and the weather is warm. He 
shares a ramshackle old mansion with his two children 
(“Genghis” and “Khan”) and his very patient wife. He is 
famed locally for his unending love of booze and pizza.  
  His freelance credits include work with Wizards of the 
Coast, Paizo, and Expeditious Retreat Press. You can check 
out his blog at raging‐swan.livejournal.com. 
 
 
U
SING THIS
W
EB
E
NHANCEMENT
The GM can provide this handout to the players once they 
have become familiar with Swallowfeld and its folk. The 
handout contains only information generally available to 
the PCs through normal day‐to‐day interaction with the 
folk of the village. For example, it does not identify the 
 
T
HE
L
ONELY
C
OAST
A Pathfinder Roleplaying Game adventure locale by Creighton Broadhurst suitable for PCs 
level 1‐5 
 
The furthest flung outpost of a mighty kingdom, turbulent waters and forbidding, trackless 
forests separate the folk of the Lonely Coast from the gaudy lights of civilisation. Pirates 
and slavers ply the southern storm‐tossed waters while goblins and other foul things creep 
through the gloom of the Tangled Wood that seemingly chokes the forgotten holds and 
sacred places of the Old People. Deep within the forest, a narrow, rock‐choked defile piled 
deep with shadow cuts through a nameless range of rugged, tree‐shrouded hills birthing 
dark, fearsome legends of terrifying monsters and glittering, doom‐laden treasures. The 
perils of the Lonely Coast are legion and thus there is always a need for those with stout 
hearts  and  skill with  blade  and  spell  or  for  those merely  hungry  for  glory  to  defend 
humanity’s most tenuous enclave.
R
ETRIBUTION
Retribution
, a Pathfinder Roleplaying Game adventure for four 1st‐level characters takes 
place in the nearby Priory of Cymer. 
 
In the frozen depths of winter, murderous winds mercilessly batter the crumbling Priory of 
Cymer. Within, trapped by their duty and the heaped snowdrifts that render travel near 
impossible, the few remaining faithful huddle together and tend the sacred places of their 
forbearers. With the weather worsening, nerves fray and tempers snap as the wind howls 
its mournful dirge for the forgotten dead of a fallen time. But the worst is yet to come. One 
of those trapped within holds a murderous grudge that only blood can expunge and as the 
storm reaches its savage height terrible revenge is wrought amid the frigid halls and faded 
glories of a bygone age. 

  
S
WALLOWFELD
N
OTABLE
F
OLK
A few of the villagers are of interest to adventurers. 
Beryan Teague
 (female half‐elf warrior‐type): Once an 
adventurer, Beryan takes her role as village protector 
very  seriously.  If  not  loved  by  the  villagers,  she  has 
earned their respect many times over. 
Jory  Mayne
  (male  human  wizard):  A  wizard  and  a 
drunkard, Jowen’s drink‐fuelled exploits are the butt of 
many village jokes and anecdotes.  
Kenan Dobell
 (male human priest [Conn]): A pleasant, 
but superstitious man. 
Kitto Joliffe
 (male human): Kitto is the village miller. A 
strong, sour‐faced man, Kitto’s desire for a child is well 
known throughout the village. 
Maban  Tangye
  (male  human): Welcoming  to  all,  the 
innkeeper  is  obsessed  with  cleanliness  and  rents  his 
rooms to anyone with coin.  
Mellyn Vosper
 (female human hunter): Shy and quiet, 
Mellyn is the best archer and hunter in the village; she 
knows  the near  reaches of  the  Tangled Wood better 
than anyone else. 
Melor Keast 
(male human): The village reeve, Melor is 
unpopular but honest. 
Myghal Endean
 (male human): The village flirt and an 
incorrigible  letch,  the  blacksmith  lives  above  his 
workshop.  In  his  early  forties,  he  is  (unsurprisingly) 
unmarried. 
Sir  Talek  Annear
  (male  human  warrior‐type): 
Commander  of  Kerensa’s  Hold  and  son  of  a  minor 
nobleman, Sir Talek is obsessed with duty and honour. 
He is a sour individual.  
Sowena
 (female human): The village children fear this 
terribly scarred, wizened old woman. 
Ruler
: Lord Kenver Locher  
Government
: feudal fief
 
Population
: 526
 
Alignments
: LN, N, CN, NG, NE
 
Languages
: Common, Goblin
 
Fortifications
: Kerensa’s Hold
 
Resources
: lumber, foodstuffs, furs, slate and tin
 
Sites of Interest
: the Babbling Monolith, the White Fall 
Authority Figures
: Beryan Teague, bailiff (female half‐elf 
warrior‐type);  Kenan  Dobell,  village  priest  (male 
human priest); Melor Keast, reeve (male human); Sir 
Talek Annear, Lord Warden of the Lonely Coast (male 
human warrior‐type) 
N
OTABLE
L
OCATIONS
A few of Swallowfeld’s buildings are noteworthy.  
1.
The  Wolf’s  Head
:  Swallowfeld’s  only  tavern  and  the 
social  centre  of  the  village  Maban  Tangye  and  his 
inquisitive wife know much of what occurs in the village.  
2.
Grist Mill
: The childless Kitto and Tecca Joliffe run the 
mill. Devastated by the tragedy of a stillborn son there is 
little joy in their lives. 
3.
Kerensa’s Hold
: Built by the ferocious warrior woman 
Kerensa Faull a garrison commanded by Sir Talek Annear 
now use this small fortress to patrol the locality.  
4.
The Crumbled Tower
: The drunkard Jory Mayne dwells 
within the Crumbled Tower. A moderately skilled mage, 
Jory is a slave to alcohol and willingly crafts minor magic 
items in return for gold. 
5.
Church of the Father
: This simple building is the village’s 
spiritual heart and home to Kenan Dobell.  
6.
Blacksmith
: Wind chimes hang thickly from the gables of 
Myghal Endean’s home. 
7.
Tryfena’s
: Swallowfeld’s trading post and the only place 
in  the  village  selling  finished  goods  of  interest  to 
adventurers.  A  stockade  protects  the  trading  post  as 
does a motley band of six guards. 
8.
Melor’s House
: Here dwells the village reeve; his house 
is the most impressive in the village. 
9.
Mellyn Vosper’s House
: A small, impeccably kept house. 
10.
Hovel
: The oft‐shunned Sowena dwells in a ramshackle 
house at the edge of the village.  
Tecca Joliffe
 (female human): Wife of Kitto, Tecca enjoys 
showing off her comparative wealth to her neighbours. 
Tryfena
: (female human): The only trader in the village, 
Tryfena can procure almost any item from her contacts 
in Wolverton (given time and coin). 

  
 


[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • kfc.htw.pl